2024 - мистика - ужасы, выживание о мире // гостевая // занятые внешности // путеводитель очередь в квесте Film! - Enzo Carletti [4.12]
Let me in! - Steven Rivera [2.12]
They are going - Andrew Maxwell [3.12]
наши активисты
лучший пост от МЕРСЕДЕС Мерси испытала самое настоящее облегчение, когда Эндрю милостиво ни взглядом ни единым не подал виду, что её юмор — защитная реакция на всё происходящее — был «чересчур». Обычно о таких вещах она даже не задумывалась и просто была собой, мало беспокоясь о том, кто и что о ней подумает. читать далее
лучший эпизод
лучший игрок
город:
2470
община:
1450

Swamp Town

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Swamp Town » Однажды в Топях » путеводитель по swamp town


путеводитель по swamp town

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

[hideprofile]
[html]<div id="allbox-big"><div class="zg-tem-big">

ИСТОРИЯ ГОРОДА И ТЕОРИИ О ПРОИСХОДЯЩЕМ

</div><div class="box-txt-big">
<div class="cit"><df>Swamp Town</df>
<b>местоположение:</b> США, штат неизвестен;<br>
<b>год основания:</b> неизвестен;<br>
<b>численность населения:</b> до 18 декабря 1910 — неизвестно;<br>
после 18 декабря 1910: минимально известная — 10 человек;<br>
на текущий момент — 225 человек.</div>
<div class="que">— Что известно из истории города?</div>
<div class="eu">Однажды на чердаке Общинного дома кем-то был найден истлевший блокнот. Судя по всему, он принадлежал девочке и в нем она описывала свою жизнь. Многие записи уже были не читаемы, но из оставшихся стало ясно, что Свамп Таун когда-то был обыкновенной деревней в нескольких десятках миль от огромного болота. Делались предположения, что речь идет про Грейт-Дисмал, но никаких подтверждений тому нет.<br>
Первые записи в дневнике вполне обыкновенные, описывают будни крохотной деревни не больше чем на две сотни жителей, некоторые из которых названы по именам. В одной из записей упоминается священник, но он кажется девочке странным и она его не любит. Он говорит о грехах и наказаниях за них.<br>
Одна из последних записей в блокноте о том, что некая миссис Лайм уезжает и все очень поэтому грустят; она устроила ужин в большом доме и подарила многое из своих вещей.
</div><br><br>
<div class="que">— Когда все пошло не так?</div>
<div class="eu">Доподлинно неизвестно. На последней странице дневника есть хорошо сохранившаяся дата: 18.12.1910, текст же на последнем листке сбивчивый и местами нечитаемый, можно сделать вывод, что девочка писала второпях и была очень взволнована. Единственное слово, которое можно разобрать это "Пришли". Больше никаких подробностей получить из дневника не удалось. Пленники Свампа считают именно эту дату — 18 декабря 1910 года, — началом конца.
</div><br><br>
<div class="que">— Что происходит в Свамп Тауне?</div>
<div class="eu">Попав однажды в город — вы уже не можете из него выбраться. Дорога, по которой вы сюда приехали, бесконечная и каждый раз приводит в начало пути. Некоторые предпринимали попытки уйти через лес, но спустя время их обглоданные животными (или неведомыми тварями) трупы находили на опушке. В остальном, днем это обыкновенное захолустье.<br>
Ночью же город наводняют люди, встреча с которыми гарантирует мучительную смерть. Они зовут, ищут своих жертв и не ведают жалости, убивая любого, кто попадается им. Ни одно оружие не может их убить, и только с наступлением рассвета они уходят куда-то в чащу леса.
Сейчас жители Свампа по ночам могут только прятаться: чердаки, подвалы, вторые этажи, — выяснилось, что монстры не могут преодолевать больше, чем пять ступеней. Если же ночь застигла вас в одноэтажном здании или на улице — остается только молиться о спасении.<br>
Некоторые предполагают, что монстры плохо видят и ориентируются в большей степени на звук, поэтому громкие вечеринки по ночам строго запрещены. Ночью Свамп Таун становится темным (на все поселение — три фонаря и вывеска забегаловки) поселением, где по улицам неспешно бродят твари в людском обличье в поисках своих жертв. Они стучатся в двери и окна, призывая их открыть, давя на жалость и обещая, что все будет хорошо. Если поддашься — хорошо уже никому не будет.
</div><br><br>
<div class="que">— Версии происходящего?</div>
<div class="eu">За годы аномального проклятья Свамп Таун сформировалось множество теорий о происходящем: от религиозных до абсолютно фантастических вроде кровавых мельницах на болотах и болотном чудище. Каждая версия основана на личном опыте отдельных людей и не может быть абсолютной истиной, в какую из теорий верить или выдвинуть свою — вы решаете сами. Может быть, все здесь действительно мертвы и это Лимб?<br>
Самые популярные версии:<br>
1. Божественный промысел и наказание за грехи, шанс осознать свои ошибки и исправить жизнь. Не объясняет природу происходящего, но дает наставления как все исправить.<br>
2. Социальный эксперимент, в котором некто наблюдает за собранными на крохотной территории людьми и проводит какие-то свои исследования. Очевидно, ставит целью найти того, кто управляет этим всем. Есть идея, что внутри попаданцев есть засланный казачок, знающий, что происходит.<br>
3. Мистическая, связанная с активностью Топей. Известно, что все, кто пытались пробраться через болота — не возвращались. Отсюда ползут слухи про болотного монстра. Данная теория подтверждается токсическим воздействием болот на сознания некоторых людей и появление тех, кто слышит зов из болотины.

</div></div></div>[/html]

+3

2

[hideprofile]

[html]<div id="allbox-big"><div class="zg-tem-big">

КАРТА И ЛОКАЦИИ СВАМП ТАУНА

</div><div class="box-txt-big">

Свамп Таун расположен в низине, в окружении смешанных лесов. Город с юга до севера пересекает единственная асфальтированная дорога, по которой люди и приезжают в город. Уходя в лес, дорога ведет к топким, непроходимым болотам на севере.
На юго-востоке в лесополосе есть небольшое озеро, которые люди считают безопасным. Здесь приятно купаться в жаркие летние дни или размышлять о жизни осенними вечерами.<br>
Самая западная точка, куда добрались люди и выжили, это неработающая ветряная мельница и заброшенное здание электроподстанция, дальше — непроходимые леса с дикими зверьми.<br>
Общая территория, включающая леса и болота, не превышает 7 квадратных километров.

</div></div>[/html]

[hideprofile]
[html]
<div class="karta"><div class="navig">

<span class="ost1">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/63253.png'></anim>
<ro1><div class="teks1"><nm>электростанция</nm></div></ro1></span>

<span class="ost2">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/76394.png'></anim>
<ro2><div class="teks2"><nm>особняк общины</nm></div></ro2></span>

<span class="ost3">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/43177.png'></anim>
<ro3><div class="teks3"><nm>медпункт</nm></div></ro3></span>

<span class="ost4">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/95577.png'></anim>
<ro4><div class="teks4"><nm>школа</nm></div></ro4></span>

<span class="ost5">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/32609.png'></anim>
<ro5><div class="teks5"><nm>церковь с кладбищем</nm></div></ro5></span>

<span class="ost6">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/78320.png'></anim>
<ro6><div class="teks6"><nm>полицейский участок</nm></div></ro6></span>

<span class="ost7">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/84759.png'></anim>
<ro7><div class="teks7"><nm>склад вещей</nm></div></ro7></span>

<span class="ost8">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/95957.png'></anim>
<ro8><div class="teks8"><nm>бензоколонка</nm></div></ro8></span>

<span class="ost9">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/85848.png'></anim>
<ro9><div class="teks9"><nm>чайная</nm></div></ro9></span>

<span class="ost10">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/71926.png'></anim>
<ro10><div class="teks10"><nm>кафе</nm></div></ro10></span>

<span class="ost11">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/86338.png'></anim>
<ro11><div class="teks11"><nm>скотный двор</nm></div></ro11></span>

<span class="ost12">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/16719.png'></anim>
<ro12><div class="teks12"><nm>бар</nm></div></ro12></span>

<span class="ost13">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/98913.png'></anim>
<ro13><div class="teks13"><nm>радиостанция</nm></div></ro13></span>

</div>
</div>[/html]

Отредактировано Eugene Pierce (2024-10-05 10:01:29)

+4

3

[hideprofile]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/676640.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Бензоколонка</p>
Первое строение, которые встречают путники, только въехав в город. Бензина здесь не найти, зато в прилегающем к колонке магазинчике живет человек, который объяснит, что здесь происходит, а так же укроет вас у себя, если вы приехали уже в сумерках. Человек, живущий здесь, вероятно станет вашим проводником по болотам, познакомит с людьми, покажет где здесь забегаловка, а где церковь.<br>
Вокруг бензоколонки хаотично разбросаны автомобили разных годов, некоторые из которых явно разбирают на запчасти.
<p class="main"><dr> жители бензоколонки: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=56">James Gilmore</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=57">Jayden A. Fox</a> [x]</dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/45/71/5/98590.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Пруд</p>
Если пройти немного "за" бензоколонку, через узкую лесополосу, то попадешь к единственному в Свампе природному источнику пресной воды - небольшому пруду. Очевидно, раньше он использовался как пожарный, сейчас же по большей степени это места отдыха для пленников города. Здесь можно купаться, на небольшом деревянном помосте можно загорать, а так же в пруду водится достаточно много рыбы. Голыми руками ее, конечно, не поймешь, но при наличии простейших снастей и навыков - это будет несложно.
<p class="main"><dr>рыбаки: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=101">Ethan Owen</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=103">Tel Marcelo</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=95">Jeremy Scott</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=125">Nathan Hayes</a> [x]</dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/463205.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Склад вещей</p>
Совсем недалеко от заправки находится небольшое одноэтажное здание с высоким чердаком, похожее на жилой дом, но являющееся складом вещей. Сюда новые жильцы привозят вещи предыдущих хозяев дома, сюда попадают кое-какие запчасти от машин, некоторые приносят сюда даже свои ненужные вещи. Этот склад — большое хранилище различных артефактов за многие-многие годы существования этого места. Здесь хранится и тот самый дневник, неизвестно когда найденный на чердаке Особняка. Сюда может прийти любой и обменять какую-нибудь свою вещь на другую, или просто поговорить с хранителем склада, который на данный момент прожил в городе дольше всех.
<p class="main"><dr> хранитель склада: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=4">Eugene Pierce</a></dr></p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/500505.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Жилые дома</p>
Домов в Свампе в достатке, больше ста. Дома расположены по всему поселению по обе стороны от дороги. Все дома в разных состояниях от совсем ветхих 20-30х годов до вполне неплохих зданий, построенных явно в XXI веке. Есть даже несколько трёхэтажных домов.<br>
Дома заселены по-разному: где-то живет одна семья, где-то несколько ранее незнакомых людей, иногда численность жильцом в одном доме достигает 10 человек. Наибольшей популярностью пользуются двухэтажные дома. Новоприбывшие в город сами решают, в каком доме будут жить, остальные помогают с ремонтом и наполнением дома, если он в бедственном положении. Иногда люди решают жить несколькими семьями.
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/908943.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Полицейский участок</p>
Здание приблизительно 70х годов постройки, с западной стороны дороги, рядом со зданием стоит старый полицейский форд на спущенных колесах. Это одноэтажное, но достаточно большое здание, которое вмещает в себя несколько отдельных кабинетов, несколько камер с решётками, запирающийся сейф, где хранится оружие. Несколько кабинетов переоборудовано в спальни, здесь на постоянной основе живет шериф и его помощник, но задержавшиеся путники так же могут рассчитывать на укрытие здесь.
<p class="main"><dr> шериф: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=10">Calvin Pierce</a> /1 +семья, если есть/</dr><br>
<dr> помощник шерифа: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=13">Marcus Crane</a></dr><br>
<dr> другие сотрудники: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=20">Catalina Santana</a></dr><br>
<dr> НАБОР ЗАКРЫТ!</dr></p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/305641.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Церковь и кладбище</p>
Совсем рядом с полицейским участком — буквально через один дом, — стоит крохотная баптистская церковь. Колокольня полуразрушенная, но в целом здание церкви выглядит вполне пригодно. Долгие годы пустовала, поэтому все внутри давно растащили по домам, и с появлением здесь священника пришлось отстраивать церковь заново. Одноэтажное здание, но есть подвал — поэтому церковь служит отличным убежищем от ночных монстров. Священник в церкви не живет, но проводит большую часть времени, иногда оставаясь и на ночь.
<p class="main"><dr> священник:  <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=8">Enzo Carletti</a></dr><br>
<dr>помощник священника: <a href="href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=319#p28208">Lucas Engel</a></dr><br>
<dr> организатор похорон:  <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=61">Frederica Ellis</a></dr><br>
<dr> роет могилы, таскает гробы: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=179">Sebastian Neumann</a></dr><br>
НАБОР ЗАКРЫТ
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/437153.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Чайная</p>
В одном из старых, одноэтажных домов с восточной стороны дороги обустроена чайная. Чайной отведено несколько комнат с отдельным входом со стороны леса, остальное же пространство дома — жилое. Чайная — темное, теплое помещение с атмосферой таинственности, где хозяйничает, кажется, сама магия. Сюда приходят за ответами на чаинках, за успокоением мяты, за бодростью женьшеня или просто теплотой календулы. Это место в городе зовется чайной, но самого чая здесь не так много — большую часть ассортимента составляют травяные сборы из местных растений. Некоторые из таких сборов пользуются популярностью у тех, кто не выносит реальность. Если вы понимаете, о чем я.
<p class="main"><dr> владелица:  <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=12">Vivien Lewis</a> /1 + близкие, если есть/</dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/405705.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Заброшенная школа</p>
Небольшое двухэтажное здание некогда сельской школы сейчас в упадке, хотя является неплохим укрытием от монстров. Школа расположена почти в центре поселения, с западной стороны дороги, и большую часть времени пустует. Когда в городе появляются дети, школа становится местом их концентрации днем. Следят за детьми жители Свампа по очереди, иногда даже чему-то учат. Большую же часть времени это здание используется для возможности уединиться, обсудить что-нибудь вдали от посторонних ушей.
<p class="main"><dr>помощники: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=57">Jayden A. Fox</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=115">Rory Mason-Thorne</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=156">Jeanette West</a></dr>
</p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/864821.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Бар</p>
Ровно напротив школы расположился бар. Некогда это здание было домом Собраний — фактически резиденцией главы деревни, — но те времена уже никто не помнит. Сейчас здесь бар, где бармен сам гонит дистиллят из коры деревьев и яблок, получая что-то похожее на водку. На вкус — дерьмо, но крепкое и идеально подходит для того, чтобы забыться. Здание бара двухэтажное. Есть подвал, где из подручных средств собраны перегонные аппараты. Бармен не живет внутри, но проводит много времени, в том числе и ночами.
<p class="main"><dr> бармен:<a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=43">Griffin Stern</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=60">June Stern</a></dr><br>
<dr> помощники: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=38">Kimberly Brooks</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=98">Jane Austin</a></dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/174795.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Кафе</p>
Истинным центром притяжения в Свампе является забегаловка, которую жители ласково называют кафе. Невысокое одноэтажное здание с неоновой вывеской явно отдает духом 50-ых; здесь нет ни подвала, ни чердака, поэтому это не лучшее место для укрытия по ночам, но лучше, чем ничего.<br>
Здесь каждому жителю города дадут порцию блинчиков или каши утром и суп днем. Еда не претендует на изысканную, но вполне съедобная. Здесь всем управляет хозяйка, которая и смотрительница, и повар. Помогают в кафе, в основном, подростки. Не используется как место жительства.
<p class="main"><dr> хозяйка: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=75">Alicia Denver</a></dr><br>
<dr> повар: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=50">Madlyn Wolf</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=111">Veronica Boleyn</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=175">Crystal Oberlin</a> [x]</dr><br>
<dr> помощники: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=38">Kimberly Brooks</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=11">Alex Maxwell</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=26">Nina Rausch</a> [x]</dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/197787.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Скотный двор</p>
Действительно самая важная постройка в Свампе — скотный двор, — занимает внушительную территорию от Бара до самого леса на запад. Здесь несколько загонов для крупного скота, курятник и сарай со всяким нужным хламом. Скотина появляется в городе в сама по себе, иногда ее приходится отлавливать в лесу. На данный момент скотный двор Свампа насчитывает: 3 коровы; 2 свиньи; 4 овцы; 10 кур; 1 петух; 1 гусь; 2 утки, — так же на скотном дворе живет 2 кошки и 1 собака. Примечательно, что монстры к животным равнодушны.<br>
Скотный двор является общим хозяйством и за животными люди, не занятые на других работах, ухаживают по очереди.
<p class="main"><dr> рабочие: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=22">Gideon Sanders</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=33">Verneri Mosser</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=38">Bertram Barrett</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=24">Isla Stockton</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=131">mei makoto</a></dr><br>
<dr> ветеринары: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=65">Oliver Grant</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=142">Jennifer Austin</a></dr><br>
<dr> доярки: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=96">Violet Franklyn</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=52#p19093">Dara Sorrengai</a><sup><b>NPC</b></sup>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=134">Chelsea Hayes</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=150">Abby Miller</a> [x]</dr><br>
<dr> пчеловоды: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=178">Addison Grant</a></dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/45/71/5/58968.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Фермерские поля</p>
Сельхоз поля занимают буквально каждый клочок свободной земли в Свампе. На каждом пригодном ярде земли здесь что-то выращивают. В основном корнеплоды и капусту, а так же кукурузу и бобовые, как самые неприхотливые к условиям растения. Каждое поле имеет неподалеку амбар для хранения как припасов, так и необходимых инструментов. Поля обрабатываются в основном вручную - единственный старый трактор давно стоит без топлива, - поэтому рабочие руки здесь очень ценятся и большая часть жителей работает именно в полях. <br>
<p class="main"><dr> рабочие: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=33">Verneri Mosser</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=38">Bertram Barrett</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=87">Bailey Sherman</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=91">ruth deffer</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=86">Viktoria Volkova</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=107">Yaya Thot</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=127">Manuel Castro</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=119">Isabella Castro</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=136">Samantha Stephens</a></dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/910977.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Медпункт</p>
Медпункт оборудован в одноэтажном доме с подвалом недалеко от Особняка Общины. Здание расположено немного вдали от дороги, и путь сюда от бензоколонки занимает около получаса пешком. В медпункте оборудовано единое помещение для больных с десятком коек, а так же нечто вроде процедурного кабинета с хранилищем всех лекарств. Лекарства хранятся под замком и расходуются очень экономно, все лекарства [кроме жизненно необходимых именно вам] выдает медицинский работник. Заведующий медпунктом человек живет так же здесь, занимая две комнаты и кухню. Благодаря наличию подвала, здание медпункта является неплохим укрытием.
<p class="main"><dr>заведующая: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=19">Miley Miller</a></dr><br>
<dr>врач: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=152">Josephine Clark</a></dr><br>
НАБОР ЗАКРЫТ
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/45/71/5/934025.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Лесопилка</p>
У самой кромки леса с восточной стороны дороги, недалеко от радиостанции, расположилось здание, используемое в качестве лесопилки. Доски заготавливаются вручную, хотя есть несколько электрических инструментов. Ассортимент доступных инструментов не очень большой: три топора, две ручные пилы среднего размера, стамеска, долото и ножовка. Гвозди тоже имеются, но не самого лучшего качества и явно бывшие в употреблении. Дерева Свамп потребляет много: на ремонт совсем ветхих домов; на изготовление и починку простейшей мебели, а так же на изготовление гробов. Здесь достаточно работы для нескольких лесорубов, столяра и плотника.<br>
<p class="main"><dr> лесорубы: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=84">Joseph Aspero</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=44">Joel Parker</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=99">Cody Bennett</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=155">Noah Harris</a><br>
<dr> плотники: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=108">Jude Lynch</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=128">David O'Connell</a></dr><br>
<dr> столяр: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=167">Raymond Black</a></dr><br>
<dr> гробовщик: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=31">Derek Reed</a>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/581068.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Разрушенная радиостанция</p>
В самой восточной точке поселения расположена разрушенная радиостанция с вышкой. В вышку несколько раз ударяла молния, но это было давно, в остальном же в радиостанции нет ничего примечательного. Старое одноэтажное здание без подвала и чердака, оно не может служить надёжным убежищем и оттого много лет не интересовало поселенцев. Но в последнее время радиоприемники в домах оживают по ночам, и некоторые люди думают, что смогут найти ответы на радиостанции.
<p class="main"><dr> главный: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=4">Eugene Pierce</a></dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/991511.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Особняк Общины</p>
Самое большое и удаленное от общего поселения здание — четырехэтажный особняк в викторианском стиле вмещает в себя примерно 80 человек, если потесниться — до ста. Люди в Особняке живут по принципу общежития, проживая каждый день как последний, часто нарушая правило о запрете вечеринок. Вокруг Особняка раскинулись небольшие поля, где выращиваются корнеплоды и травы, так же есть небольшая теплица, где иногда жителям Общины удается вырастить помидоры. В распоряжении общины есть единственный автомобиль на ходу, который используется исключительно в экстренных случаях. Дорога от Особняка до кафе пешком займет примерно 40 минут.
<p class="main"><dr> глава общины: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=171">Olivia Law</a></dr><br>
<dr> правая рука главы: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=169">Thomas Berry</a></dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/198149.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Электроподстанция</p>
Самой западной постройкой поселения является заброшенная электроподстанция, которая не работает уже больше двадцати лет. Иногда в городе появляются люди с техническими навыками, пытающиеся понять, откуда берется электричество, и желающие запустить подстанцию, но редкие вылазки дают мало информации. На подстанции есть запертый подвал, ключи от которого никто так и не нашел, сама же станция находится почти у самого леса и здесь практически не спрятаться от монстров.

</div>
</div></div>
[/html]

+3

4

[hideprofile][html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/000f/09/5e/7812/703374.png">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Болотная тварь</p>
Ее глаза горят красным светом в ночи, как два маленьких уголька, отражая бледный лунный свет; тело, покрытое скользкой зелёной чешуёй, выглядит одновременно уродливо и завораживающе. Когда тварь двигается, то её кожа слегка мерцает, создавая иллюзию, что она растворяется в окружающем мире.<br>
Её движения плавные и быстрые, как у змеи, скользящей между травами и камышом. Иногда кажется, что она просто растворяется в воздухе, чтобы внезапно появиться совсем рядом с вами. Она издаёт низкие шипящие звуки, которые заставляют кровь стынуть в жилах.<br>
Это существо обладает невероятной силой и способностью маскироваться, становясь почти невидимой среди болотных растений. Фактически является старшим монстром болот Свампа. Известен только один житель, который встретился с тварью и остался живым – Брюс Лэнг.<br>
сильные стороны: Физическая мощь - очень сильный, способен легко убивать людей и животных.<br>
Маскировка - легко прячется среди растительности болот.<br>
Невидимость - может становиться невидимым на короткое время.<br>
Ум и хитрость - хорошо планирует свои атаки, часто заманивает жертвы в ловушки.<br>
слабые стороны: ещё не изучены.
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/000f/09/5e/7812/992080.png">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Перевертыши</p>
Оборотни-перевертыши - существа, обладающие уникальной способностью принимать различные формы. В их арсенале множество обличий, каждое из которых имеет свои особенности и силы. Чаще всего они принимают облики знакомых людей своей жертвы. Они опасны, хитры, изощрены в своих пытках. Они не просто убивают, они пытают и издеваются над своими жертвами.
сильные стороны: Многообразие форм - возможность выбирать наиболее подходящую форму для каждой ситуации.<br>
Инстинктивное знание - интуитивное понимание природы и способность предвидеть действия противника.<br>
Слух - острее чем у многих животных, позволяет существам находить своих жертв при малейшем шорохе.<br>
Сила и скорость - Независимо от выбранной формы, оборотни-перевертыши обладают значительной физической силой и скоростью.<br>
Психологическое воздействие - установив контакт с жертвой, перевертыши воздействуют на разум, призывая впустить их.
слабые стороны: не могут двигаться по ступенькам; плохо видят; не всегда могут справится с закрытыми дверьми (если дверь заперта могут как попытаться ее выломать, так и пройти мимо в поисках других жертв)
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://i.pinimg.com/736x/3e/cd/aa/3ecdaa17033775683bb356702c2fb1bf.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Ходоки</p>
Младшие болотные монстры. Это существа, обитающие в глубинах самых мрачных и древних болот. Чаще всего человекообразное, но может иметь части тела различных животных, таких как змеи, лягушки или рыбы. Кожа обычно зеленая, слизистая или чешуйчатая.
Голова: Большие глаза, часто с вертикальным зрачком, и широкий рот с острыми зубами. Волосы могут быть редкими или отсутствовать вовсе. Они опасны на открытом пространстве, т.к. очень быстрыми и обладают большой физической силой. Не способны выманивать жертв, а просто идут на пролом.
Сильные стороны: Маскировка - они могут изменять цвет своей кожи, чтобы сливаться с окружающей средой.<br>
Чувствительность к звукам - отлично слышат даже самые тихие звуки в болоте, что помогает им охотиться на добычу.<br>
Зловонное дыхание - выделяют ядовитые газы, которые могут парализовать или даже убить жертву.<br>
Слабые стороны: Солнечный свет - боятся яркого солнечного света.<br>
Передвижение - опасны на открытой и болотистой местности, в замкнутом пространстве неповоротливы и не способны обходить большие препятствия (будут пытаться их сломать).<br>
Оружие - боятся металлического оружия и огня, которые могут причинить им серьезный вред.
</div>
</div></div>
[/html]

+8


Вы здесь » Swamp Town » Однажды в Топях » путеводитель по swamp town