[hideprofile]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/676640.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Бензоколонка</p>
Первое строение, которые встречают путники, только въехав в город. Бензина здесь не найти, зато в прилегающем к колонке магазинчике живет человек, который объяснит, что здесь происходит, а так же укроет вас у себя, если вы приехали уже в сумерках. Человек, живущий здесь, вероятно станет вашим проводником по болотам, познакомит с людьми, покажет где здесь забегаловка, а где церковь.<br>
Вокруг бензоколонки хаотично разбросаны автомобили разных годов, некоторые из которых явно разбирают на запчасти.
<p class="main"><dr> жители бензоколонки: [x]</dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/45/71/5/98590.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Пруд</p>
Если пройти немного "за" бензоколонку, через узкую лесополосу, то попадешь к единственному в Свампе природному источнику пресной воды - довольно большому пруду или даже озеру. Очевидно, раньше он использовался как пожарный, сейчас же по большей степени это места отдыха для пленников города. Здесь можно купаться, на небольшом деревянном помосте можно загорать, а так же в пруду водится достаточно много рыбы. Голыми руками ее, конечно, не поймешь, но при наличии простейших снастей и навыков - это будет несложно.
<p class="main"><dr> рыбаки: </dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/463205.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Склад вещей</p>
Совсем недалеко от заправки находится небольшое одноэтажное здание с высоким чердаком, похожее на жилой дом, но являющееся складом вещей. Сюда новые жильцы привозят вещи предыдущих хозяев дома, сюда попадают кое-какие запчасти от машин, некоторые приносят сюда даже свои ненужные вещи. Этот склад — большое хранилище различных артефактов за многие-многие годы существования этого места. Здесь хранится и тот самый дневник, неизвестно когда найденный на чердаке Особняка. Сюда может прийти любой и обменять какую-нибудь свою вещь на другую, или просто поговорить с хранителем склада, который на данный момент прожил в городе дольше всех.
<p class="main"><dr> хранитель склада: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=16">Michael Mason-Thorne</a> [x] с марта 2025 (ранее - Юджин Пирс)</dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/500505.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Жилые дома</p>
Домов в Свампе в достатке, больше ста. Дома расположены по всему поселению по обе стороны от дороги. Все дома в разных состояниях от совсем ветхих 20-30х годов до вполне неплохих зданий, построенных явно в XXI веке. Есть даже несколько трёхэтажных домов.<br>
Дома заселены по-разному: где-то живет одна семья, где-то несколько ранее незнакомых людей, иногда численность жильцом в одном доме достигает 10 человек. Наибольшей популярностью пользуются двухэтажные дома. Новоприбывшие в город сами решают, в каком доме будут жить, остальные помогают с ремонтом и наполнением дома, если он в бедственном положении. Иногда люди решают жить несколькими семьями.
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/908943.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Полицейский участок</p>
Здание приблизительно 70х годов постройки, с западной стороны дороги, рядом со зданием стоит старый полицейский форд на спущенных колесах. Это одноэтажное, но достаточно большое здание, которое вмещает в себя несколько отдельных кабинетов, несколько камер с решётками, запирающийся сейф, где хранится оружие. Несколько кабинетов переоборудовано в спальни, здесь на постоянной основе живет шериф и его помощник, но задержавшиеся путники так же могут рассчитывать на укрытие здесь.
<p class="main"><dr> шериф: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=229">Brienne Tarth</a> <b>[x]</b> с мая 2025 (март-апрель 2025 - Холден Редгрейв) (ранее - Кэлвин Пирс)</dr><br>
<dr> помощники шерифа: </dr><br></p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/305641.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Церковь и кладбище</p>
Совсем рядом с полицейским участком — буквально через один дом, — стоит крохотная баптистская церковь. Колокольня полуразрушенная, но в целом здание церкви выглядит вполне пригодно. Долгие годы пустовала, поэтому все внутри давно растащили по домам, и с появлением здесь священника пришлось отстраивать церковь заново. Одноэтажное здание, но есть подвал — поэтому церковь служит отличным убежищем от ночных монстров. Священник в церкви не живет, но проводит большую часть времени, иногда оставаясь и на ночь.
<p class="main"><dr> священник: (до марта 2025 - Энцо Карлетти)</dr><br>
<dr> помощник священника: </dr><br>
<dr> роет могилы, таскает гробы: </dr><br>
</p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/437153.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Чайная</p>
В одном из старых, одноэтажных домов с восточной стороны дороги обустроена чайная. Чайной отведено несколько комнат с отдельным входом со стороны леса, остальное же пространство дома — жилое. Чайная — темное, теплое помещение с атмосферой таинственности, где хозяйничает, кажется, сама магия. Сюда приходят за ответами на чаинках, за успокоением мяты, за бодростью женьшеня или просто теплотой календулы. Это место в городе зовется чайной, но самого чая здесь не так много — большую часть ассортимента составляют травяные сборы из местных растений. Некоторые из таких сборов пользуются популярностью у тех, кто не выносит реальность. Если вы понимаете, о чем я.
<p class="main"><dr> владельцы: (март 2025 - Георг Малор, ранее - Вивьен Льюис)</dr>
</p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/405705.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Заброшенная школа</p>
Небольшое двухэтажное здание некогда сельской школы сейчас в упадке, хотя является неплохим укрытием от монстров. Школа расположена почти в центре поселения, с западной стороны дороги, и большую часть времени пустует. Когда в городе появляются дети, школа становится местом их концентрации днем. Следят за детьми жители Свампа по очереди, иногда даже чему-то учат. Большую же часть времени это здание используется для возможности уединиться, обсудить что-нибудь вдали от посторонних ушей.
<p class="main"><dr> библиотекари: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=244">Emma Vance</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=1055#p106582">Oliver Crain</a> <b>[x]</b></dr><br>
<dr> помощники: </dr><br>
<dr> учителя: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=274">Robin Wade</a></dr>
</p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/864821.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Бар</p>
Ровно напротив школы расположился бар. Некогда это здание было домом Собраний — фактически резиденцией главы деревни, — но те времена уже никто не помнит. Сейчас здесь бар, где бармен сам гонит дистиллят из коры деревьев и яблок, получая что-то похожее на водку. На вкус — дерьмо, но крепкое и идеально подходит для того, чтобы забыться. Здание бара двухэтажное. Есть подвал, где из подручных средств собраны перегонные аппараты. Бармен не живет внутри, но проводит много времени, в том числе и ночами.
<p class="main"><dr> бармен: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=256">Marie-Ellen Lumiere</a> <b>[x]</b> с марта 2025 (ранее - Адам Льюис)</dr><br>
<dr> помощники: </dr>
</p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/174795.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Кафе</p>
Истинным центром притяжения в Свампе является забегаловка, которую жители ласково называют кафе. Невысокое одноэтажное здание с неоновой вывеской явно отдает духом 50-ых; здесь нет ни подвала, ни чердака, поэтому это не лучшее место для укрытия по ночам, но лучше, чем ничего.<br>
Здесь каждому жителю города дадут порцию блинчиков или каши утром и суп днем. Еда не претендует на изысканную, но вполне съедобная. Здесь всем управляет хозяйка, которая и смотрительница, и повар. Помогают в кафе, в основном, подростки. Не используется как место жительства.
<p class="main"><dr> хозяин: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=16">Elizabeth Nolan</a> <b>[x]</b> с марта 2025 (ранее - Николетт Марсо)</dr><br>
<dr> повар: </dr><br>
<dr> пекарь: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=51">Henriette Russel</a> </dr><br>
<dr> помощники: </dr>
</p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/197787.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Скотный двор</p>
Действительно самая важная постройка в Свампе — скотный двор, — занимает внушительную территорию от Бара до самого леса на запад. Здесь несколько загонов для крупного скота, курятник и сарай со всяким нужным хламом. Скотина появляется в городе в сама по себе, иногда ее приходится отлавливать в лесу. На данный момент скотный двор Свампа насчитывает: 3 коровы; 2 свиньи; 4 овцы; 10 кур; 1 петух; 1 гусь; 2 утки, — так же на скотном дворе живет 2 кошки и 1 собака. Примечательно, что монстры к животным равнодушны.<br>
Скотный двор является общим хозяйством и за животными люди, не занятые на других работах, ухаживают по очереди.
<p class="main"><dr> рабочие: </dr><br>
<dr> ветеринары: </dr><br>
<dr> доярки: </dr><br>
<dr> пчеловоды: </dr>
</p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/45/71/5/58968.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Фермерские поля</p>
Сельхоз поля занимают буквально каждый клочок свободной земли в Свампе. На каждом пригодном ярде земли здесь что-то выращивают. В основном корнеплоды и капусту, а так же кукурузу и бобовые, как самые неприхотливые к условиям растения. Каждое поле имеет неподалеку амбар для хранения как припасов, так и необходимых инструментов. Поля обрабатываются в основном вручную - единственный старый трактор давно стоит без топлива, - поэтому рабочие руки здесь очень ценятся и большая часть жителей работает именно в полях. <br>
<p class="main"><dr> рабочие: </dr><br>
<dr> фермеры: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=273">Bailey Sherman</a> </dr>
</p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/910977.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Медпункт</p>
Медпункт оборудован в одноэтажном доме с подвалом недалеко от Особняка Общины. Здание расположено немного вдали от дороги, и путь сюда от бензоколонки занимает около получаса пешком. В медпункте оборудовано единое помещение для больных с десятком коек, а так же нечто вроде процедурного кабинета с хранилищем всех лекарств. Лекарства хранятся под замком и расходуются очень экономно, все лекарства [кроме жизненно необходимых именно вам] выдает медицинский работник. Заведующий медпунктом человек живет так же здесь, занимая две комнаты и кухню. Благодаря наличию подвала, здание медпункта является неплохим укрытием.
<p class="main"><dr> заведующий: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=258">Louise Dawson</a> <b>[x]</b> с марта 2025 (ранее - Майли Миллер)</dr><br>
<dr> врач: <br>
<dr> медсестры и медбратья: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=257">Vincent Chevalier</a><br>
</p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/45/71/5/934025.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Лесопилка</p>
У самой кромки леса с восточной стороны дороги, недалеко от радиостанции, расположилось здание, используемое в качестве лесопилки. Доски заготавливаются вручную, хотя есть несколько электрических инструментов. Ассортимент доступных инструментов не очень большой: три топора, две ручные пилы среднего размера, стамеска, долото и ножовка. Гвозди тоже имеются, но не самого лучшего качества и явно бывшие в употреблении. Дерева Свамп потребляет много: на ремонт совсем ветхих домов; на изготовление и починку простейшей мебели, а так же на изготовление гробов. Здесь достаточно работы для нескольких лесорубов, столяра и плотника.<br>
<p class="main"><dr> лесорубы: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=281">Gregory Parker</a><br>
<dr> плотники: </dr><br>
<dr> столяр: </dr><br>
<dr> гробовщик:
</p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/581068.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Разрушенная радиостанция</p>
В самой восточной точке поселения расположена разрушенная радиостанция с вышкой. В вышку несколько раз ударяла молния, но это было давно, в остальном же в радиостанции нет ничего примечательного. Старое одноэтажное здание без подвала и чердака, оно не может служить надёжным убежищем и оттого много лет не интересовало поселенцев. Но в последнее время радиоприемники в домах оживают по ночам, и некоторые люди думают, что смогут найти ответы на радиостанции.
<p class="main"><dr> главный: <b>[x]</b> </dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/991511.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Особняк Общины</p>
Самое большое и удаленное от общего поселения здание — четырехэтажный особняк в викторианском стиле вмещает в себя примерно 80 человек, если потесниться — до ста. Люди в Особняке живут по принципу общежития, проживая каждый день как последний, часто нарушая правило о запрете вечеринок. Вокруг Особняка раскинулись небольшие поля, где выращиваются корнеплоды и травы, так же есть небольшая теплица, где иногда жителям Общины удается вырастить помидоры. В распоряжении общины есть единственный автомобиль на ходу, который используется исключительно в экстренных случаях. Дорога от Особняка до кафе пешком займет примерно 40 минут. Подробное устройство особняка можно прочитать <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=7#p97316">здесь</a>
<p class="main"><dr> глава общины: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=63">Stanley Lumiere</a> <b>[x]</b> с марта 2025 (ранее - Оливия Лоу)</dr><br>
<dr> правая рука главы: <b>[x]</b></dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/198149.jpg">
</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">
Электроподстанция</p>
Самой западной постройкой поселения является заброшенная электроподстанция, которая не работает уже больше двадцати лет. Иногда в городе появляются люди с техническими навыками, пытающиеся понять, откуда берется электричество, и желающие запустить подстанцию, но редкие вылазки дают мало информации. На подстанции есть запертый подвал, ключи от которого никто так и не нашел, сама же станция находится почти у самого леса и здесь практически не спрятаться от монстров.<br>
Нынче свободный доступ на территорию закрыт, потому что местные опасаются последствий [игра в этой локации возможна через согласование с амс].
</div>
</div></div>
[/html]