очередность Цирк - Крис до 3.05
Падеж скота - Хоуп до 18.05
Знаки на стенах - Луиза до 3.05
Алтарь - Майкл до 12.05
игрок недели Кристина
активисты недели
Он видит глазами Кристины — огонь вокруг, узкое жерло в вышине, свое собственное бледное похожее на череп лицо. И буквально чувствует ее растерянность и страх. Хотелось бы их развеять, но... разве не для этого он повел ее сюда? Разве не для того, чтобы Кристина убедилась, что он видел это пламя перед тем, как лишился зрения. Пожалуй, вести разговоры о визуализации того, что все в действительности может быть совсем иным, но редкие люди со способностями научились видеть это так и работать с этим так, вести не стоит — это даже ему не понятно на сто процентов. Достаточно с нее и путешествия к пламени через мир мертвых. пост недели написал Рэндалл
март - май 2025 - мистика - ужасы, выживание
18+

Swamp Town

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Swamp Town » Однажды в Топях » путеводитель по swamp town


путеводитель по swamp town

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

[hideprofile]
[html]<div id="allbox-big"><div class="zg-tem-big">

ИСТОРИЯ ГОРОДА И ТЕОРИИ О ПРОИСХОДЯЩЕМ

</div><div class="box-txt-big">
<div class="cit"><df>Swamp Town</df>
<b>местоположение:</b> США, штат неизвестен;<br>
<b>год основания:</b> неизвестен;<br>
<b>численность населения:</b> до 18 декабря 1910 — неизвестно;<br>
после 18 декабря 1910: минимально известная — 10 человек;<br>
на текущий момент — 225 человек.</div>
<div class="que">— Что известно из истории города?</div>
<div class="eu">Однажды на чердаке Общинного дома кем-то был найден истлевший блокнот. Судя по всему, он принадлежал девочке и в нем она описывала свою жизнь. Многие записи уже были не читаемы, но из оставшихся стало ясно, что Свамп Таун когда-то был обыкновенной деревней в нескольких десятках миль от огромного болота. Делались предположения, что речь идет про Грейт-Дисмал, но никаких подтверждений тому нет.<br>
Первые записи в дневнике вполне обыкновенные, описывают будни крохотной деревни не больше чем на две сотни жителей, некоторые из которых названы по именам. В одной из записей упоминается священник, но он кажется девочке странным и она его не любит. Он говорит о грехах и наказаниях за них.<br>
Одна из последних записей в блокноте о том, что некая миссис Лайм уезжает и все очень поэтому грустят; она устроила ужин в большом доме и подарила многое из своих вещей.
</div><br><br>
<div class="que">— Когда все пошло не так?</div>
<div class="eu">Доподлинно неизвестно. На последней странице дневника есть хорошо сохранившаяся дата: 18.12.1910, текст же на последнем листке сбивчивый и местами нечитаемый, можно сделать вывод, что девочка писала второпях и была очень взволнована. Единственное слово, которое можно разобрать это "Пришли". Больше никаких подробностей получить из дневника не удалось. Пленники Свампа считают именно эту дату — 18 декабря 1910 года, — началом конца.
</div><br><br>
<div class="que">— Что происходит в Свамп Тауне?</div>
<div class="eu">Попав однажды в город — вы уже не можете из него выбраться. Дорога, по которой вы сюда приехали, бесконечная и каждый раз приводит в начало пути. Некоторые предпринимали попытки уйти через лес, но спустя время их обглоданные животными (или неведомыми тварями) трупы находили на опушке. В остальном, днем это обыкновенное захолустье.<br>
Ночью же город наводняют люди, встреча с которыми гарантирует мучительную смерть. Они зовут, ищут своих жертв и не ведают жалости, убивая любого, кто попадается им. Ни одно оружие не может их убить, и только с наступлением рассвета они уходят куда-то в чащу леса.
Сейчас жители Свампа по ночам могут только прятаться: чердаки, подвалы, вторые этажи, — выяснилось, что монстры не могут преодолевать больше, чем пять ступеней. Если же ночь застигла вас в одноэтажном здании или на улице — остается только молиться о спасении.<br>
Некоторые предполагают, что монстры плохо видят и ориентируются в большей степени на звук, поэтому громкие вечеринки по ночам строго запрещены. Ночью Свамп Таун становится темным (на все поселение — три фонаря и вывеска забегаловки) поселением, где по улицам неспешно бродят твари в людском обличье в поисках своих жертв. Они стучатся в двери и окна, призывая их открыть, давя на жалость и обещая, что все будет хорошо. Если поддашься — хорошо уже никому не будет.
</div><br><br>
<div class="que">— Версии происходящего?</div>
<div class="eu">За годы аномального проклятья Свамп Таун сформировалось множество теорий о происходящем: от религиозных до абсолютно фантастических вроде кровавых мельницах на болотах и болотном чудище. Каждая версия основана на личном опыте отдельных людей и не может быть абсолютной истиной, в какую из теорий верить или выдвинуть свою — вы решаете сами. Может быть, все здесь действительно мертвы и это Лимб?<br>
Самые популярные версии:<br>
1. Божественный промысел и наказание за грехи, шанс осознать свои ошибки и исправить жизнь. Не объясняет природу происходящего, но дает наставления как все исправить.<br>
2. Социальный эксперимент, в котором некто наблюдает за собранными на крохотной территории людьми и проводит какие-то свои исследования. Очевидно, ставит целью найти того, кто управляет этим всем. Есть идея, что внутри попаданцев есть засланный казачок, знающий, что происходит.<br>
3. Мистическая, связанная с активностью Топей. Известно, что все, кто пытались пробраться через болота — не возвращались. Отсюда ползут слухи про болотного монстра. Данная теория подтверждается токсическим воздействием болот на сознания некоторых людей и появление тех, кто слышит зов из болотины.

</div></div></div>[/html]

+5

2

[hideprofile]

[html]<div id="allbox-big"><div class="zg-tem-big">

КАРТА И ЛОКАЦИИ СВАМП ТАУНА

</div><div class="box-txt-big">

Свамп Таун расположен в низине, в окружении смешанных лесов. Город с юга до севера пересекает единственная асфальтированная дорога, по которой люди и приезжают в город. Уходя в лес, дорога ведет к топким, непроходимым болотам на севере.
На юго-востоке в лесополосе есть небольшое озеро, которые люди считают безопасным. Здесь приятно купаться в жаркие летние дни или размышлять о жизни осенними вечерами.<br>
Самая западная точка, куда добрались люди и выжили, это неработающая ветряная мельница и заброшенное здание электроподстанция, дальше — непроходимые леса с дикими зверьми.<br>
Общая территория, включающая леса и болота, не превышает 7 квадратных километров.<br><br>

(!) Карта видна только в полноразмерном режиме, в мобильной версии вы ее не увидите.

</div></div>[/html]

[hideprofile]
[html]
<div class="karta"><div class="navig">

<span class="ost1">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/63253.png'></anim>
<ro1><div class="teks1"><nm>электростанция</nm></div></ro1></span>

<span class="ost2">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/76394.png'></anim>
<ro2><div class="teks2"><nm>особняк общины</nm></div></ro2></span>

<span class="ost3">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/43177.png'></anim>
<ro3><div class="teks3"><nm>медпункт</nm></div></ro3></span>

<span class="ost4">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/95577.png'></anim>
<ro4><div class="teks4"><nm>школа</nm></div></ro4></span>

<span class="ost5">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/32609.png'></anim>
<ro5><div class="teks5"><nm>церковь с кладбищем</nm></div></ro5></span>

<span class="ost6">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/78320.png'></anim>
<ro6><div class="teks6"><nm>полицейский участок</nm></div></ro6></span>

<span class="ost7">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/84759.png'></anim>
<ro7><div class="teks7"><nm>склад вещей</nm></div></ro7></span>

<span class="ost8">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/95957.png'></anim>
<ro8><div class="teks8"><nm>бензоколонка</nm></div></ro8></span>

<span class="ost9">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/85848.png'></anim>
<ro9><div class="teks9"><nm>чайная</nm></div></ro9></span>

<span class="ost10">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/71926.png'></anim>
<ro10><div class="teks10"><nm>кафе</nm></div></ro10></span>

<span class="ost11">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/86338.png'></anim>
<ro11><div class="teks11"><nm>скотный двор</nm></div></ro11></span>

<span class="ost12">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/16719.png'></anim>
<ro12><div class="teks12"><nm>бар</nm></div></ro12></span>

<span class="ost13">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/98913.png'></anim>
<ro13><div class="teks13"><nm>радиостанция</nm></div></ro13></span>

<span class="ost14">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/85848.png'></anim>
<ro14><div class="teks14"><nm>дом брюса лэнга</nm></div></ro14></span>

</div>
</div>[/html]

Отредактировано Eugene Pierce (2024-10-05 10:01:29)

+4

3

[hideprofile]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/676640.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Бензоколонка</p>
Первое строение, которые встречают путники, только въехав в город. Бензина здесь не найти, зато в прилегающем к колонке магазинчике живет человек, который объяснит, что здесь происходит, а так же укроет вас у себя, если вы приехали уже в сумерках. Человек, живущий здесь, вероятно станет вашим проводником по болотам, познакомит с людьми, покажет где здесь забегаловка, а где церковь.<br>
Вокруг бензоколонки хаотично разбросаны автомобили разных годов, некоторые из которых явно разбирают на запчасти.
<p class="main"><dr> жители бензоколонки: [x]</dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/45/71/5/98590.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Пруд</p>
Если пройти немного "за" бензоколонку, через узкую лесополосу, то попадешь к единственному в Свампе природному источнику пресной воды - небольшому пруду. Очевидно, раньше он использовался как пожарный, сейчас же по большей степени это места отдыха для пленников города. Здесь можно купаться, на небольшом деревянном помосте можно загорать, а так же в пруду водится достаточно много рыбы. Голыми руками ее, конечно, не поймешь, но при наличии простейших снастей и навыков - это будет несложно.
<p class="main"><dr> рыбаки: </dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/463205.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Склад вещей</p>
Совсем недалеко от заправки находится небольшое одноэтажное здание с высоким чердаком, похожее на жилой дом, но являющееся складом вещей. Сюда новые жильцы привозят вещи предыдущих хозяев дома, сюда попадают кое-какие запчасти от машин, некоторые приносят сюда даже свои ненужные вещи. Этот склад — большое хранилище различных артефактов за многие-многие годы существования этого места. Здесь хранится и тот самый дневник, неизвестно когда найденный на чердаке Особняка. Сюда может прийти любой и обменять какую-нибудь свою вещь на другую, или просто поговорить с хранителем склада, который на данный момент прожил в городе дольше всех.
<p class="main"><dr> хранитель склада: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=16">Michael Mason-Thorne</a> [x] с марта 2025 (ранее - Юджин Пирс)</dr></p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/500505.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Жилые дома</p>
Домов в Свампе в достатке, больше ста. Дома расположены по всему поселению по обе стороны от дороги. Все дома в разных состояниях от совсем ветхих 20-30х годов до вполне неплохих зданий, построенных явно в XXI веке. Есть даже несколько трёхэтажных домов.<br>
Дома заселены по-разному: где-то живет одна семья, где-то несколько ранее незнакомых людей, иногда численность жильцом в одном доме достигает 10 человек. Наибольшей популярностью пользуются двухэтажные дома. Новоприбывшие в город сами решают, в каком доме будут жить, остальные помогают с ремонтом и наполнением дома, если он в бедственном положении. Иногда люди решают жить несколькими семьями.
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/908943.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Полицейский участок</p>
Здание приблизительно 70х годов постройки, с западной стороны дороги, рядом со зданием стоит старый полицейский форд на спущенных колесах. Это одноэтажное, но достаточно большое здание, которое вмещает в себя несколько отдельных кабинетов, несколько камер с решётками, запирающийся сейф, где хранится оружие. Несколько кабинетов переоборудовано в спальни, здесь на постоянной основе живет шериф и его помощник, но задержавшиеся путники так же могут рассчитывать на укрытие здесь.
<p class="main"><dr> шериф:  <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=255">Holden Redgrave</a> <b>[x]</b> с марта 2025 (ранее - Кэлвин Пирс)</dr><br>
<dr> помощники шерифа: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=229">Brienne Tarth</a> <b>[x]</b> </dr><br></p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/305641.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Церковь и кладбище</p>
Совсем рядом с полицейским участком — буквально через один дом, — стоит крохотная баптистская церковь. Колокольня полуразрушенная, но в целом здание церкви выглядит вполне пригодно. Долгие годы пустовала, поэтому все внутри давно растащили по домам, и с появлением здесь священника пришлось отстраивать церковь заново. Одноэтажное здание, но есть подвал — поэтому церковь служит отличным убежищем от ночных монстров. Священник в церкви не живет, но проводит большую часть времени, иногда оставаясь и на ночь.
<p class="main"><dr> священник:  (до марта 2025 - Энцо Карлетти)</dr><br>
<dr> помощник священника: </dr><br>
<dr> роет могилы, таскает гробы: </dr><br>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/437153.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Чайная</p>
В одном из старых, одноэтажных домов с восточной стороны дороги обустроена чайная. Чайной отведено несколько комнат с отдельным входом со стороны леса, остальное же пространство дома — жилое. Чайная — темное, теплое помещение с атмосферой таинственности, где хозяйничает, кажется, сама магия. Сюда приходят за ответами на чаинках, за успокоением мяты, за бодростью женьшеня или просто теплотой календулы. Это место в городе зовется чайной, но самого чая здесь не так много — большую часть ассортимента составляют травяные сборы из местных растений. Некоторые из таких сборов пользуются популярностью у тех, кто не выносит реальность. Если вы понимаете, о чем я.
<p class="main"><dr> владельцы: (март 2025 - Георг Малор, ранее - Вивьен Льюис)</dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/405705.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Заброшенная школа</p>
Небольшое двухэтажное здание некогда сельской школы сейчас в упадке, хотя является неплохим укрытием от монстров. Школа расположена почти в центре поселения, с западной стороны дороги, и большую часть времени пустует. Когда в городе появляются дети, школа становится местом их концентрации днем. Следят за детьми жители Свампа по очереди, иногда даже чему-то учат. Большую же часть времени это здание используется для возможности уединиться, обсудить что-нибудь вдали от посторонних ушей.
<p class="main"><dr> библиотекари: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=244">Emma Vance</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=1055#p106582">Oliver Crain</a> <b>[x]</b></dr><br>
<dr> помощники: </dr><br>
<dr> учителя: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=274">Robin Wade</a></dr>
</p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/864821.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Бар</p>
Ровно напротив школы расположился бар. Некогда это здание было домом Собраний — фактически резиденцией главы деревни, — но те времена уже никто не помнит. Сейчас здесь бар, где бармен сам гонит дистиллят из коры деревьев и яблок, получая что-то похожее на водку. На вкус — дерьмо, но крепкое и идеально подходит для того, чтобы забыться. Здание бара двухэтажное. Есть подвал, где из подручных средств собраны перегонные аппараты. Бармен не живет внутри, но проводит много времени, в том числе и ночами.
<p class="main"><dr> бармен: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=256">Marie-Ellen Lumiere</a> <b>[x]</b>  с марта 2025 (ранее - Адам Льюис)</dr><br>
<dr> помощники: </dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/174795.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Кафе</p>
Истинным центром притяжения в Свампе является забегаловка, которую жители ласково называют кафе. Невысокое одноэтажное здание с неоновой вывеской явно отдает духом 50-ых; здесь нет ни подвала, ни чердака, поэтому это не лучшее место для укрытия по ночам, но лучше, чем ничего.<br>
Здесь каждому жителю города дадут порцию блинчиков или каши утром и суп днем. Еда не претендует на изысканную, но вполне съедобная. Здесь всем управляет хозяйка, которая и смотрительница, и повар. Помогают в кафе, в основном, подростки. Не используется как место жительства.
<p class="main"><dr> хозяин: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=16">Elizabeth Nolan</a> <b>[x]</b> с марта 2025 (ранее - Николетт Марсо)</dr><br>
<dr> повар: </dr><br>
<dr> пекарь: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=51">Henriette Russel</a> </dr><br>
<dr> помощники: </dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/197787.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Скотный двор</p>
Действительно самая важная постройка в Свампе — скотный двор, — занимает внушительную территорию от Бара до самого леса на запад. Здесь несколько загонов для крупного скота, курятник и сарай со всяким нужным хламом. Скотина появляется в городе в сама по себе, иногда ее приходится отлавливать в лесу. На данный момент скотный двор Свампа насчитывает: 3 коровы; 2 свиньи; 4 овцы; 10 кур; 1 петух; 1 гусь; 2 утки, — так же на скотном дворе живет 2 кошки и 1 собака. Примечательно, что монстры к животным равнодушны.<br>
Скотный двор является общим хозяйством и за животными люди, не занятые на других работах, ухаживают по очереди.
<p class="main"><dr> рабочие: </dr><br>
<dr> ветеринары: </dr><br>
<dr> доярки: </dr><br>
<dr> пчеловоды: </dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/45/71/5/58968.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Фермерские поля</p>
Сельхоз поля занимают буквально каждый клочок свободной земли в Свампе. На каждом пригодном ярде земли здесь что-то выращивают. В основном корнеплоды и капусту, а так же кукурузу и бобовые, как самые неприхотливые к условиям растения. Каждое поле имеет неподалеку амбар для хранения как припасов, так и необходимых инструментов. Поля обрабатываются в основном вручную - единственный старый трактор давно стоит без топлива, - поэтому рабочие руки здесь очень ценятся и большая часть жителей работает именно в полях. <br>
<p class="main"><dr> рабочие: </dr><br>
<dr> фермеры: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=273">Bailey Sherman</a> </dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/910977.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Медпункт</p>
Медпункт оборудован в одноэтажном доме с подвалом недалеко от Особняка Общины. Здание расположено немного вдали от дороги, и путь сюда от бензоколонки занимает около получаса пешком. В медпункте оборудовано единое помещение для больных с десятком коек, а так же нечто вроде процедурного кабинета с хранилищем всех лекарств. Лекарства хранятся под замком и расходуются очень экономно, все лекарства [кроме жизненно необходимых именно вам] выдает медицинский работник. Заведующий медпунктом человек живет так же здесь, занимая две комнаты и кухню. Благодаря наличию подвала, здание медпункта является неплохим укрытием.
<p class="main"><dr> заведующий: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=258">Louise Dawson</a> <b>[x]</b> с марта 2025 (ранее - Майли Миллер)</dr><br>
<dr> врач: <br>
<dr> медсестры и медбратья: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=257">Vincent Chevalier</a><br>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/45/71/5/934025.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Лесопилка</p>
У самой кромки леса с восточной стороны дороги, недалеко от радиостанции, расположилось здание, используемое в качестве лесопилки. Доски заготавливаются вручную, хотя есть несколько электрических инструментов. Ассортимент доступных инструментов не очень большой: три топора, две ручные пилы среднего размера, стамеска, долото и ножовка. Гвозди тоже имеются, но не самого лучшего качества и явно бывшие в употреблении. Дерева Свамп потребляет много: на ремонт совсем ветхих домов; на изготовление и починку простейшей мебели, а так же на изготовление гробов. Здесь достаточно работы для нескольких лесорубов, столяра и плотника.<br>
<p class="main"><dr> лесорубы: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=281">Gregory Parker</a><br>
<dr> плотники: </dr><br>
<dr> столяр: </dr><br>
<dr> гробовщик:
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/581068.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Разрушенная радиостанция</p>
В самой восточной точке поселения расположена разрушенная радиостанция с вышкой. В вышку несколько раз ударяла молния, но это было давно, в остальном же в радиостанции нет ничего примечательного. Старое одноэтажное здание без подвала и чердака, оно не может служить надёжным убежищем и оттого много лет не интересовало поселенцев. Но в последнее время радиоприемники в домах оживают по ночам, и некоторые люди думают, что смогут найти ответы на радиостанции.
<p class="main"><dr> главный: <b>[x]</b> </dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/991511.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Особняк Общины</p>
Самое большое и удаленное от общего поселения здание — четырехэтажный особняк в викторианском стиле вмещает в себя примерно 80 человек, если потесниться — до ста. Люди в Особняке живут по принципу общежития, проживая каждый день как последний, часто нарушая правило о запрете вечеринок. Вокруг Особняка раскинулись небольшие поля, где выращиваются корнеплоды и травы, так же есть небольшая теплица, где иногда жителям Общины удается вырастить помидоры. В распоряжении общины есть единственный автомобиль на ходу, который используется исключительно в экстренных случаях. Дорога от Особняка до кафе пешком займет примерно 40 минут. Подробное устройство особняка можно прочитать <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=7#p97316">здесь</a>
<p class="main"><dr> глава общины: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=63">Stanley Lumiere</a> <b>[x]</b> с марта 2025 (ранее - Оливия Лоу)</dr><br>
<dr> правая рука главы: <b>[x]</b></dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/3f/44/4/198149.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Электроподстанция</p>
Самой западной постройкой поселения является заброшенная электроподстанция, которая не работает уже больше двадцати лет. Иногда в городе появляются люди с техническими навыками, пытающиеся понять, откуда берется электричество, и желающие запустить подстанцию, но редкие вылазки дают мало информации. На подстанции есть запертый подвал, ключи от которого никто так и не нашел, сама же станция находится почти у самого леса и здесь практически не спрятаться от монстров.<br>
Нынче свободный доступ на территорию закрыт, потому что местные опасаются последствий [игра в этой локации возможна через согласование с амс].
</div>
</div></div>
[/html]

+3

4

[hideprofile][html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/000f/09/5e/7812/703374.png">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Болотная тварь</p>
Ее глаза горят красным светом в ночи, как два маленьких уголька, отражая бледный лунный свет; тело, покрытое скользкой зелёной чешуёй, выглядит одновременно уродливо и завораживающе. Когда тварь двигается, то её кожа слегка мерцает, создавая иллюзию, что она растворяется в окружающем мире.<br>
Её движения плавные и быстрые, как у змеи, скользящей между травами и камышом. Иногда кажется, что она просто растворяется в воздухе, чтобы внезапно появиться совсем рядом с вами. Она издаёт низкие шипящие звуки, которые заставляют кровь стынуть в жилах.<br>
Это существо обладает невероятной силой и способностью маскироваться, становясь почти невидимой среди болотных растений. Фактически является старшим монстром болот Свампа. Известен только один житель, который встретился с тварью и остался живым – Брюс Лэнг.<br>
сильные стороны: Физическая мощь - очень сильный, способен легко убивать людей и животных.<br>
Маскировка - легко прячется среди растительности болот.<br>
Невидимость - может становиться невидимым на короткое время.<br>
Ум и хитрость - хорошо планирует свои атаки, часто заманивает жертвы в ловушки.<br>
слабые стороны: ещё не изучены.
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://upforme.ru/uploads/000f/09/5e/7812/992080.png">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Перевертыши</p>
Оборотни-перевертыши - существа, обладающие уникальной способностью принимать различные формы. В их арсенале множество обличий, каждое из которых имеет свои особенности и силы. Чаще всего они принимают облики знакомых людей своей жертвы. Они опасны, хитры, изощрены в своих пытках. Они не просто убивают, они пытают и издеваются над своими жертвами. <br>
сильные стороны: Многообразие форм - возможность выбирать наиболее подходящую форму для каждой ситуации.<br>
Инстинктивное знание - интуитивное понимание природы и способность предвидеть действия противника.<br>
Слух - острее чем у многих животных, позволяет существам находить своих жертв при малейшем шорохе.<br>
Сила и скорость - Независимо от выбранной формы, оборотни-перевертыши обладают значительной физической силой и скоростью.<br>
Психологическое воздействие - установив контакт с жертвой, перевертыши воздействуют на разум, призывая впустить их.<br>
слабые стороны: не могут двигаться по ступенькам; плохо видят; не всегда могут справится с закрытыми дверьми (если дверь заперта могут как попытаться ее выломать, так и пройти мимо в поисках других жертв)
</div>
</div></div>
[/html]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://i.pinimg.com/736x/3e/cd/aa/3ecdaa17033775683bb356702c2fb1bf.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Ходоки</p>
Младшие болотные монстры. Это существа, обитающие в глубинах самых мрачных и древних болот. Чаще всего человекообразное, но может иметь части тела различных животных, таких как змеи, лягушки или рыбы. Кожа обычно зеленая, слизистая или чешуйчатая.
Голова: Большие глаза, часто с вертикальным зрачком, и широкий рот с острыми зубами. Волосы могут быть редкими или отсутствовать вовсе. Они опасны на открытом пространстве, т.к. очень быстры и обладают большой физической силой. Не способны выманивать жертв, а просто идут напролом.<br>
Сильные стороны: Маскировка - они могут изменять цвет своей кожи, чтобы сливаться с окружающей средой.<br>
Чувствительность к звукам - отлично слышат даже самые тихие звуки в болоте, что помогает им охотиться на добычу.<br>
Зловонное дыхание - выделяют ядовитые газы, которые могут парализовать или даже убить жертву.<br>
Слабые стороны: Солнечный свет - боятся яркого солнечного света.<br>
Передвижение - опасны на открытой и болотистой местности, в замкнутом пространстве неповоротливы и не способны обходить большие препятствия (будут пытаться их сломать).<br>
Оружие - боятся металлического оружия и огня, которые могут причинить им серьезный вред.
</div>
</div></div>
[/html]

+8

5

[hideprofile]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://i.pinimg.com/1200x/4f/e7/81/4fe781e1de123c3161aac397ab87b49b.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Колониальный дом - первый этаж</p>
Основное место для готовки, приема пищи и общения жителей общины.
<p class="main"><dr> холл: часть первого этажа занимает огромный холл, который используется для собраний обитателей общины, он вмещает достаточное количество людей, которые, помимо старых диванов и стульев, могут разместиться на лестнице, даже на полу; здесь есть камин и большой обеденный стол. </dr><br>
<dr> правое крыло: здесь находятся гостиная и библиотека, заполненная скрупулёзно собранными книгами, завезёнными как недавно, так и давно; также есть прачечная и несколько стиральных машинок, гладильная доска с утюгом, можно найти швейные принадлежности, рабочую швейную машинку; есть мастерская, где можно что-то починить и заняться ремеслом. </dr><br>
<dr> левое крыло: здесь расположены кухня (с плитой и дровяной печью), столовая, кладовка с посудой и продуктами, которые нужны здесь и сейчас.</dr><br>
</p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://i.pinimg.com/1200x/bf/ac/e5/bface53e3ad2f95125e23810b0a2c1ac.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Колониальный дом - 2, 3, 4 этажи</p>
Здесь живут и спят те, кто выбрал стать членами общины.
<p class="main"><dr> спальни: оба крыла занимают спальни, оборудованные для проживания минимум двоих людей; разнообразная мебель, найденная в городе, находящаяся в особняке издавна, либо сколоченная местными умельцами; в некоторых спальнях есть камины, которые используются в зимнее время.
</dr><br>
<dr> ванные комнаты: в каждом крыле находится несколько небольших ванных комнат; старые раковины, унитазы и душевые кабины; в комнатах есть запас мыла и чистящих средств, произведенных в общине. </dr><br>
<dr> детская комната: расположена на третьем этаже; есть некоторое количество игрушек и учебных материалов.</dr><br>
<dr> комнаты для семей: расположены на четвертом этаже, их не так много.</dr><br>
<dr> хранилище: основное место для расположения вещей, которые не требуются ежедневно - одеяла, подушки, запасы мебели и т.д.</dr><br>
<dr> наблюдательная комната: находится в одной из старых башен; здесь есть бинокль и радиоприемник; жители общины дежурят в комнате для наблюдения за территорией.</dr><br>

</p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://i.pinimg.com/1200x/c6/76/a9/c676a9ff3cb2160679aaf2b1231bd556.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Колониальный дом - подвал и чердак</p>
Последнее, но не менее важное.
<p class="main"><dr> подвал: часть помещения оборудована под хранилище продуктов длительного хранения, круп и солений, запасов горючего, также здесь хранятся пара генераторов, добытых несколько лет назад; другая часть обустроена для того, чтобы обитатели общины могли спрятаться от непрошеных гостей; здесь же находится помещение с оружием, запасы которого крайне скудны. </dr><br>
<dr> чердак: для хранения старых вещей, которые пока и выкинуть жалко, и есть шанс найти им применение в повседневной жизни. </dr><br>
<dr> скворечник: место под самой крышей для нелюдимых зумеров.</dr><br>
</p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://i.pinimg.com/1200x/ce/aa/5a/ceaa5a1f41c930ee49062eb9e7f5491a.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Территория общины - поля и сад</p>
К общине примыкает довольно обширная территория, которую жители колониального дома используют для выращивания овощей, отдыха и собраний; здесь есть даже уютный сад, где можно на время забыть о творящихся вокруг ужасах.
<p class="main"><dr> поля: для их вспахивания используются как старый трактор, так и более допотопные методы обработки; здесь выращиваются корнеплоды (картофель, морковь и т.д.) и зелень (в том числе лук, чеснок). </dr><br>
<dr> теплицы: находятся рядом с полями; в них жители растят более прихотливые растения (к примеру, помидоры и пряные травы).</dr><br>
<dr> фруктовые деревья и сад: расположены вокруг особняка; здесь растут яблони и груши, кусты смородины и малины, а также полезные травы для чая и не только, например, мята и мелисса.</dr><br>
<dr> зона для обсуждения: просторное место, где находится множество скамеек. Здесь проводятся собрания общины и праздники, и можно просто отдохнуть от работы.</dr><br>

</p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://i.pinimg.com/1200x/7e/9e/ff/7e9eff7d59562eb13540aa9497c3d0ab.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Территория общины - хозяйственные постройки</p>
В общине найдется работа каждому.
<p class="main"><dr> амбар: самая большая постройка, используемая для хранения собранного урожая; частично сгорел во время ноябрьского нападения ходоков во время бури, к концу декабря был восстановлен. </dr><br>
<dr> два сарая: один для хранения старого трактора, плуга, сельскохозяйственного и не только инструмента; второй используется как мастерская для починки сломанных инструментов, к нему пристроена кузница.</dr><br>
<dr> дровяной склад: защищен от дождя.</dr><br>
<dr> баня: находится на заднем дворе особняка.</dr><br>
<dr> конюшня, курятник и загон для мелкого скота.</dr><br>

</p>
</div>
</div></div>
[/html]
По материалам Оливии Лоу ♥

+1


Вы здесь » Swamp Town » Однажды в Топях » путеводитель по swamp town


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно